Мод для Майнкрафт на Fabric — продолжение Splinecart, которое позволяет строить плавные извилистые пути для вагонеток. Рельсы могут подниматься, опускаться, наклоняться в поворотах и образовывать петли.
Возможности
- Путь прокладывается между блоками креплений рельсов и автоматически получает плавные изгибы.
- Обычные вагонетки ездят по таким рельсам в обе стороны и корректно останавливаются.
- Ездить могут и другие сущности из тега
splinecartunlocked:carts. - Обычный путь учитывает естественное трение.
- Цепной путь постоянно тянет вагонетку с заданной скоростью, в том числе в гору.
- Магнитный путь реагирует на сигнал редстоуна: его сила ускоряет или замедляет вагонетку.
- На наклонных, перевёрнутых и боковых участках игрок не застревает в блоках; при вылете с пути не наносится урон от падения.
Крафты
- 8 креплений рельсов: палка в центре, деревянные плиты по краям.
- 4 обычных пути: рельсы, сверху и снизу железные блоки.
- 4 цепных пути: активирующие рельсы, цепи по бокам, сверху и снизу железные блоки.
- 4 магнитных пути: энергорельсы, медные блоки по бокам, сверху и снизу железные блоки.
Как пользоваться
- Создайте и поставьте крепления рельсов. Нажмите по креплению правой кнопкой мыши, чтобы повернуть его.
- Возьмите путь и нажмите им по двум креплениям по очереди. Нажатие по блоку без пути отменяет выбор первой точки.
- Поставьте вагонетку на готовый участок.
- Для движения используйте цепной путь либо подайте редстоун-сигнал на магнитный путь.
Настройки
Клиентские параметры меняются в игре командой:
/splinecartc config <option> [value]
rotate_camera— поворачивает камеру вслед за путём; значениеfalseпригодится игрокам, которых укачивает.vbos— использует буферы вершин для более быстрой отрисовки, но может вызывать графические артефакты.track_resolution— число сегментов при отрисовке пути (1–16): большее значение делает изгибы плавнее, но снижает производительность.track_render_distance— дальность отрисовки путей в чанках (4–32).
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API.
