Мод для Майнкрафт, который делает охоту на мобов интереснее: случайные существа могут появиться с меткой награды. За победу над такими мобами игрок получает настраиваемый лут и развивает уровень охотника за головами.
Возможности
- Шесть рангов отмеченных мобов: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный и Doom.
- Ранг задаёт прибавку к здоровью, урону и опыту, размер существа, цвет подсветки и эффекты. Среди них — слабость, визер, слепота, отравление, замедление, голод, огненные атаки, сопротивление и регенерация.
- Ведётся число убитых мобов каждого ранга, счёт и уровень охотника за головами. Достигнутый ранг охотника может давать дополнительное здоровье и урон.
- Лут настраивается отдельно для каждого ранга и моба. Для каждой таблицы можно указать шанс, число попыток и предметы с весами выпадения; поддерживаются идентификаторы и регулярные выражения, включая мобов и предметы из других модов.
Как пользоваться
Статистику игрока показывает команда:
/spoornbountymobs stats <player>
Настройки
Конфиг находится по пути config/spoornbountymobs.json5. В нём задаются шанс появления отмеченных мобов, параметры рангов, бонусы уровней охотника и таблицы лута.
Для более ванильного вида можно отключить подсветку через "bountyMobGlowDuration": 0, частицы — через "showBountyParticleEffects": false, а для всех рангов установить "mobSizeScale": 1.
Требования и совместимость
Нужны Fabric и Cloth Config API. Мод требуется и клиенту, и серверу. Для отображения здоровья выше ванильного лимита рекомендуется HealthOverlay.
