Мод для Майнкрафт в жанре хоррор, дополняющий Fungal Infection: Spore системой развития заражения, новыми угрозами и финальной очисткой мира. Инфекция растёт от гибели и обращения обычных существ, усиливает заражённых мобов и постепенно меняет окружающую местность.
Возможности
- Заражённые существа делятся на малых, средних, крупных и боссов; с ростом фазы у них повышаются здоровье, урон, скорость, броня и сопротивление отбрасыванию.
- Мобы могут обращать ослабленных существ в заражённых, призывать подкрепление и приспосабливаться к повторяющемуся типу урона, снижая его эффективность.
- Заражённые преобразуют обычные блоки в заражённые варианты и расширяют заражённые биомы. Proto и наросты Mound регулярно добавляют очки эволюции.
- Наросты Mound появляются в мире, развиваются, призывают союзников и служат опорными точками инфекции. Proto умеет перемещать отмеченные наросты, вызывать Verva, Delusioner и Reconstructor, а при достаточном числе союзников может воскреснуть после смерти.
- Gastgaber иногда превращается в Builder: он поглощает заражённых мобов, копит очки и строит случайную структуру из заданного списка.
- На поздней стадии несколько Proto могут образовать Full Hivemind. Он создаёт четыре башни с Watcher: пока существует хотя бы один Watcher, босс неуязвим. Full Hivemind роет огромную полость, строит купол и проводит волновые нападения.
- На шестой фазе может наступать вечная ночь. На экране отображаются очки и стадия эволюции; положение этого индикатора настраивается.
- Есть зачарования:
Fungal Baneдля мечей и топоров увеличивает урон по существам Spore, аFrost AspectиFrost Shotнакладывают обморожение с оружия и стрел. Обморожение не даёт цели накапливать защиту от повторного урона.
Крафты
Для финального события нужен World Purification Core, который создаётся с Mind Core, выпадающим с Full Hivemind. Постройте на земле площадку 3×3 из железных, золотых, алмазных или изумрудных блоков, поставьте маяк в центр, а World Purification Core — в пределах восьми блоков по горизонтали. Над ядром должно быть открытое небо, а пространство вокруг маяка — свободным.
Когда развитие достигнет финальной фазы, установка маяка запускает битву очистки. Игрокам нужно защищать маяк и удерживать область рядом с ним: при долгом отсутствии игроков событие проигрывается. Враги приходят волнами, а победа удаляет заражённых существ, очищает мир и сбрасывает эволюцию.
Как пользоваться
В начале выгодно сдерживать распространение, уничтожая заражённых и защищая животных и жителей: убийства заражённых уменьшают очки инфекции, а гибель обычных существ от инфекции их увеличивает. Позже Proto и Mound дают так много очков сами, что важнее уничтожать опасные источники распространения, готовить снаряжение с обморожением и запасаться зельями, золотыми яблоками и огнестойкостью для битвы очистки.
Перед боем с Full Hivemind сначала уничтожьте все Watcher. Для битвы очистки особенно полезны оружие с Frost Aspect или лук с Frost Shot, чтобы боссы не получили почти полную защиту от вашего урона.
Настройки
Параметры находятся в sporesrp-common.toml. В нём можно менять пороги фаз, усиление мобов, скорость развития, обращение существ, приспособление к урону, призыв подкреплений, превращение блоков, появление и развитие Mound, поведение Proto и Full Hivemind, состав волн очистки, сложность и положение индикатора.
Команды требуют уровень оператора 2:
/sporesrp info— показать очки, фазу и выбранную сложность./sporesrp difficulty <simple|normal|hard|nightmare>— задать множитель сложности заражённых./sporesrp addpoints <amount>,/sporesrp setpoints <points>,/sporesrp setphase <phase>— изменить развитие инфекции./sporesrp mound infoи/sporesrp mound setlevel <level>— посмотреть или задать уровень нароста, на который смотрит игрок./sporesrp hud <on|off>— включить или скрыть индикатор эволюции./sporesrp fullhivemind convertи/sporesrp fullhivemind assault start [air|ground]— создать Full Hivemind из Proto перед игроком или запустить его нападение./sporesrp battle start [phase]и/sporesrp battle end— запустить либо завершить битву очистки.
Требования и совместимость
Это дополнение для Fungal Infection: Spore: ему необходимы файлы sporeconfig.toml и sporedata.toml основного мода. При первом запуске мод изменяет их и создаёт резервные копии. Чтобы отменить эти изменения после ручной правки, удалите маркеры sporesrp_mound_modified.marker и sporesrp_data_modified.marker.
