Мод для Майнкрафт, который добавляет механику стойкости при блокировании щитом в духе Soulslike-игр. Вместо обычного отключения щита от удара топором игрок получает урон стойкости: когда её запас исчерпан, щит временно перестаёт работать.

Возможности
У игрока есть 20 единиц стойкости по умолчанию. Урон, заблокированный щитом, расходует её запас, а затем стойкость постепенно восстанавливается. После полного заполнения шкалы щит отключается на 5 секунд. Топоры не отключают щит напрямую, но наносят больше урона стойкости за счёт высокого урона атаки.
Настройки
Поведение мода задаётся атрибутами, которые могут использовать другие моды и сборки:
stagger:max_poise— максимальный запас стойкости; по умолчанию20.stagger:poise_rate— скорость восстановления стойкости за тик; по умолчанию0.025.stagger:stagger_length— время отключения щита в секундах; по умолчанию5.stagger:poise_damage— множитель урона стойкости при блокировании; по умолчанию1.
Базовые значения атрибутов можно настроить через McQoy с поддержкой Mod Menu. После изменения требуется перезапуск. Для уже существующих игроков базовое значение атрибута сбрасывается командой /attribute <target> <attribute> base reset.
