Мод для Майнкрафт, который размещает заранее сохраненный дом рядом с точкой появления нового мира. Точка возрождения переносится на специальный ковёр внутри постройки.

Как пользоваться
- Постройте нужное здание и поставьте внутри него ковёр появления (Spawn Carpet) в точке, где должны появляться игроки.
- Возьмите предмет Building Saver, нажмите правой кнопкой мыши по одному углу здания, затем по противоположному — появится контур выделения.
- Присядьте и нажмите правой кнопкой мыши по любому блоку, чтобы сохранить выделенную область как шаблон.
- При создании нового мира мод найдёт ровное место возле спавна, поставит постройку и назначит точку мира на месте ковра.
Building Saver выглядит как удочка с морковью и служит для выделения и сохранения. Ковёр появления после сохранения удаляется; это можно изменить в настройках.
Настройки
Шаблон хранится по пути config/starter_cabin/template.nbt. В каждом мире дом генерируется один раз; чтобы создать его повторно, нужно удалить данные мира.
Если здание ставится неудачно, увеличьте placementSearchRadius или уменьшите maxSurfaceVariation. Удобнее сначала сохранить дом в тестовом мире, проверить его в новом мире, изменить настройки при необходимости и затем сохранить шаблон заново.
