Мод для Майнкрафт на Fabric, который позволяет останавливать время с помощью предмета Paradox. В паузе замирают мобы, снаряды, музыка, игровые тики и погода, а игрок может продолжать строить, сражаться и взаимодействовать с миром.
Возможности
- Во время остановки времени можно убивать мобов, ставить блоки, стрелять и работать с редстоуном. Выпущенные снаряды и действия редстоуна сработают после возобновления времени; редстоун выполняется в порядке нажатий.
- Урон от падения и огня также применяется после возобновления времени.
- Эффекты остановки включают размытие, оттенки серого, звук, ударную волну и следы игрока.
- У Paradox есть уровни из золота, алмаза и незерита. Они определяют длительность остановки и запас зарядов.

Крафты
Temporal Grit: око эндера и жемчуг эндера дают 2 предмета.Stasis Core: 4Temporal Grit, размещённые по центру каждой стороны сетки, и алмаз.Paradox: 4 золотых слитка по углам, 4Temporal GritиStasis Coreв центре.Reinforced Diamond: алмаз и эхо-осколок.Reinforced Netherite: незерит и эхо-осколок.
Как пользоваться
- Нажмите ПКМ предметом Paradox, чтобы остановить время на выбранный срок.
- Нажмите Shift + ПКМ, чтобы открыть панель
Paradox Control Panel. - Поместите
Temporal Gritв слоты панели — это заряды для работы предмета. - Для перехода с золотого уровня на алмазный положите 4
Reinforced Diamondв угловые слоты панели. Для перехода на незеритовый уровень используйте 4Reinforced Netherite. - Золотой уровень останавливает время на 10 секунд и использует 4 заряда, алмазный — на 20 секунд и 12 зарядов. Незеритовый уровень даёт 30 секунд и выбор собственной длительности.
- Если выбрана слишком большая длительность или игрок оказался заперт в остановленном времени, используйте
/stasis break.
Настройки
В конфиге следы игроков настраиваются следующими ключами:
TrailsActive— включает отображение следов.TrailsRenderCapes— показывает или скрывает плащ в следах.TrailsAmountLimit— максимальное число сохранённых снимков следа; старые удаляются первыми.TrailsGenerationType— способ создания следов:Cчерез заданный промежуток илиSраз в игровую секунду.TrailsContinuousTimings— интервал в секундах для режимаC.TrailsMidSecondsGeneration— для режимаS: создаёт дополнительный след каждые полсекунды.
