Мод для Майнкрафт, который превращает обычную добычу камня в систему прокачки. Камень, глубинный сланец, андезит, диорит, гранит и туф могут приносить руды, а опыт добычи открывает постоянные улучшения.
Возможности
- Из обычных блоков могут выпадать уголь, необработанная медь, необработанное железо, необработанное золото, редстоун, лазурит, алмазы и изумруды.
- За добытые блоки и редкие находки начисляется опыт добычи; уровни повышают шанс выпадения ресурсов.
- Прогресс отображается в полосе босса и строке действий; оба индикатора игрок может отключить.
- В магазине улучшений за опыт добычи доступны телепортация дропа в инвентарь, автоматическая переплавка, постоянный эффект спешки с киркой, удвоение дропа и дополнительный опыт.
- Улучшения можно включать и выключать. Их покупка тратит накопленный опыт, поэтому может понизить уровень и бонус к шансу дропа.
- Учитываются зачарования «Удача» и «Шёлковое касание», а также уровни обычных и модовых кирок.
Как пользоваться
Команда /drop открывает меню с профилем, магазином улучшений и списком ресурсов. В меню видно базовый и личный шанс выпадения, требования к кирке и влияние «Удачи»; отдельные виды дропа можно включать и выключать.
/drop reload перезагружает настройки мира; нужна 2-я ступень прав.
Настройки
Настройки мира находятся в <world>/config/stonedrop.json. В них можно менять исходные блоки, таблицу предметов, их количество и шанс, опыт, кривую уровней и бонус за уровень.
replace_default_dropsзаменяет стандартный дроп собственными предметами.disable_with_silk_touchотключает дополнительный дроп при «Шёлковом касании».fortune_multiplierпринимает"amount","chance"или"none".required_tierзадаёт требуемую ступень кирки:"none","wood","stone","iron","diamond","netherite".
Требования и совместимость
Нужны Fabric и Fabric API. Мод работает на стороне сервера: игрокам не требуется устанавливать его на клиент или добавлять набор ресурсов. В одиночной игре его можно установить в клиент.
