Мод для Майнкрафт, который превращает любой предмет в аналог ока эндера для поиска выбранной структуры. Предмет летит к ближайшей подходящей цели, зависает над местом и падает; его текстура отображается и у летящего ока.
Возможности
- Привязка ванильных и модовых предметов к деревням, крепостям, данжам и другим структурам.
- Поиск одной структуры, группы структур по тегу
#tagили списка целей. - Настройка расходования предмета, перезарядки и радиуса поиска.
- Поиск структур в незере, энде и модовых измерениях; при использовании предмета не в том измерении выводится сообщение.
- Поиск работает на стороне сервера, поэтому доступен в одиночной игре и на выделенном сервере.
- Изменения применяются командой
/reload.
Как пользоваться
Откройте Esc → Mods → Structure Eyes → Config, перейдите в Item to Structure Mappings, нажмите + и добавьте правило. Формат строки: <item> > <structure>; ограничение измерения добавляется через @ <dimension>.
minecraft:ender_eye > #minecraft:village
minecraft:blaze_rod > minecraft:fortress @ minecraft:the_nether
Идентификаторы записываются в виде modid:name, а # перед структурой выбирает весь тег структур. Правила также можно задать в config/structureeyes-common.toml; общие параметры расходования, перезарядки и радиуса находятся в разделе [defaults].
Для отдельных параметров предмета используйте файлы датапака по пути:
data/<your_namespace>/structureeyes/structure_eyes/<name>.json
В JSON доступны ключи item, target, search_radius, consume_on_use, cooldown_ticks и dimension.
Настройки
Мод не содержит готовых привязок: предметы и структуры назначаются через меню, конфиг или датапак.
