Мод для Майнкрафт для настройки генерации структур и построек без создания нескольких датапаков. Он позволяет управлять появлением отдельных структур, их биомами и расстоянием между ними прямо в игре.
Возможности
- Отключает генерацию всех структур или выбранных структур по отдельности.
- Задаёт список биомов, в которых может появляться конкретная структура.
- Меняет глобальные либо индивидуальные значения расстояния и минимального промежутка между группами структур.
- Настраивает
saltи частоту для отдельных наборов структур. - Проверяет ровность местности в заданном радиусе перед генерацией структуры.
- Ограничивает генерацию областью, где все соседние биомы входят в указанный список.
Как пользоваться
Структуры распределены по категориям модов и датапаков, поэтому нужную запись можно найти поиском. Для каждой структуры доступны отключение и список разрешённых биомов.


В настройках наборов структур расстояние — это средняя дистанция в чанках между структурами одной группы, а минимальный промежуток — наименьшая допустимая дистанция. Значение минимального промежутка не может быть больше расстояния.

Настройки
Все параметры из внутриигрового меню сохраняются в config/structurify.json. Этот файл удобно использовать для настройки на сервере.
Требования и совместимость
Для внутриигровой настройки требуется YACL (YetAnotherConfigLib). На Fabric и Quilt также нужен Mod Menu либо другой мод, открывающий меню конфигураций.
Мод рассчитан на работу с большинством модов и датапаков, меняющих генерацию мира и структур. Улучшенная совместимость заявлена для Paxi, Open Loader, Global Packs, Global Datapacks, Repurposed Structures, YUNG's mods, Structure Gel API и Terra.
