Мод для Майнкрафт для оптимизации и повышения стабильности ФПС. Это порт StutterFix, который позволяет управлять игровыми потоками и уменьшать микрофризы, особенно при генерации чанков.
Настройки
В меню мода доступны параметры потоков, где N — число потоков, поддерживаемых процессором:
Worker threads count— число рабочих потоков для задач вроде генерации чанков. Меньшее значение снижает нагрузку на процессор и может уменьшить фризы, но замедляет генерацию.Priority cutoff point— определяет, сколько рабочих потоков работают с обычным приоритетом; остальные получают минимальный приоритет, что помогает снизить фризы.Render thread priority— приоритет потока клиента, отвечающего за игрока, звук, ввод и отрисовку.Server thread priority— приоритет встроенного сервера одиночного мира, который обрабатывает тики, сущности и генерацию. Параметр появляется только в одиночной игре.Remove Yield()— убирает вызовyield()из потока отрисовки; это может сделать ФПС ровнее.
Параметры Worker threads count и Priority cutoff point почти не влияют на сетевую игру: мир и чанки там генерирует сервер.
Интерфейс настроек можно скрыть в файле config/stutterfix-config.json: установите hide_gui в true. Чтобы вернуть интерфейс, задайте false. Файл появляется после первого запуска игры с модом.
Требования и совместимость
Мод можно использовать вместе с Sodium и Concurrent Chunk Management Engine (C2ME). Он не устраняет фризы, вызванные сборщиком мусора Java.
