Мод для Майнкрафт, который расширяет океаны, добавляет водные биомы, рыбу, блоки и механики из водного обновления. Также он исправляет ряд ошибок, связанных с водой, частицами, звуками и блоками.
Возможности
- Океанские биомы, водоросли, морская трава, морские огурцы, кораллы, светящийся лишайник, свисающие корни, укоренённая земля, грязь и грязевые кирпичи.
- Треска, лосось, иглобрюх и тропические рыбы, а также вёдра с рыбой.
- Пузырьковые колонны работают с любой жидкостью типа
Material.WATER. - Лодки с сундуком, эндер-сундуком, верстаком и печью; вагонетки с эндер-сундуком и верстаком.
- Житель-морской биолог, у которого можно получить лягушачьи огни.
- Реалистичная рыбалка: удочка вытягивает существ-рыб, а не предметы рыбы; добавлено зачарование, отменяющее это поведение.
- Предметы и сферы опыта плавают на воде, воздух под водой восстанавливается постепенно, а частицы воды учитывают цвет биома и жидкостей из модов.
- Гладкие варианты камня, песчаника, красного песчаника, кварца и лазурита.
- Мод может служить библиотекой для добавления собственных океанских биомов другими модами.
Настройки
В конфиге можно менять радиус смешивания биомов, а также цвета поверхности воды и подводного тумана. Свечение зачарований у зелий, бутылочек опыта и драконьего дыхания можно отключить.
Требования и совместимость
Обязателен Fluidlogged API. На клиенте также требуется AssetMover. При пропавших текстурах из-за AssetMover установите CensoredASM. Для более полного водного геймплея автор рекомендует использовать мод вместе с Aqua Acrobatics.
