Мод для Майнкрафт с ролевой системой: уровнями, характеристиками, классами и умениями. Побеждайте мобов или игроков, получайте отдельный от ванильного опыт и развивайте персонажа; трата опыта на зачарования на этот прогресс не влияет.
Возможности
- Каждый уровень повышает здоровье, атаку, защиту и TP — ресурс для использования умений.
- За более сильных мобов с высоким здоровьем и атакой выдаётся больше опыта.
- Классы меняются книгой смены класса. У каждого есть собственные умения, но после смены нельзя применять умения предыдущего класса.
- Среди классов есть маги стихий, призыватель, зельевар, чародей, мудрец, магический мечник, путешественник, алхимик и другие.
- Призыватель получает союзников из мобов, зельевар работает с эффектами, чародей усиливает себя, а магический мечник использует магию ближнего боя.
- Путешественник становится сильнее со временем вместо обычного набора уровней. Класс с кошачьими способностями даёт защиту от урона при падении, ночное зрение, скорость и высоту прыжка.
- Особый класс начинает без умений, находит книги умений за победы над врагами и может выучить до 50 умений; после смерти выученные умения сбрасываются.
- Добавлены книги смены и забывания умений, зелья восстановления TP, алхимические зелья, философский камень, зелья повышения уровня и предметы для увеличения предела уровня.
- Базовый предел уровня равен 100. Зелье преодоления предела повышает его на 5, до 200 в выживании; в творческом режиме доступен предел до 10 000.
Как пользоваться
Умения открываются автоматически с ростом уровня и обычно расходуют TP.
X— выбрать умение.Z— применить выбранное умение.Right Ctrl— открыть экран характеристик.
Клавиши можно изменить в настройках управления. Выбранное умение показывается в нижней части экрана.
Требования и совместимость
Мод выпускается для Forge и NeoForge. Для персонажей с большим запасом здоровья рекомендуется AttributeFix; также полезен мод, показывающий здоровье полосой, чтобы многочисленные сердца не закрывали экран.
