Клиентский мод для Майнкрафт на Fabric, который превращает подписанные шалкеровые ящики в шаблоны раскладки инвентаря. Шалкеры с одинаковым названием используют один шаблон, сохранённый локально, поэтому подготовленную раскладку можно применять в любых мирах.
Возможности
- Пустые ячейки шаблона показывают полупрозрачные предметы, а при наведении видна их обычная подсказка.
- Неправильные предметы выделяются красным, а предметы в недостаточном количестве — янтарным цветом.
- Шаблоны запоминают особенности предметов: зелья, карты, флаги и переименованные предметы.
- Для каждой ячейки можно сохранить требуемое количество предметов.

Как пользоваться
Переименуйте шалкер в наковальне, откройте его, разложите предметы и выполните /sulker save. Все шалкеры с тем же названием будут сверяться с этой раскладкой.
Недавний открытый именованный шалкер запоминается на 60 секунд. Команды, где имя шаблона не указано, применяются к нему.
/sulker save— сохранить содержимое как шаблон; пустые ячейки не сохраняются./sulker save counts— сохранить шаблон и количество предметов в каждой непустой ячейке./sulker list— вывести сохранённые шаблоны./sulker give <template name>— выдать заполненный шалкер из шаблона в свободную ячейку инвентаря; требуется творческий режим./sulker rename <old> <new>— переименовать шаблон./sulker copy <from> <to>— скопировать шаблон под новым именем./sulker delete [name]— удалить шаблон./sulker itemcount <slot> <count> [template name]— задать требуемое количество для ячейки./sulker itemcount <slot> clear [template name]— убрать особое требуемое количество./sulker setitem <slot> <item> <count> [template name]— изменить ячейку напрямую; идентификатор предмета указывается в видеminecraft:egg.
Ячейки нумеруются от 0 до 26, слева направо и сверху вниз. Названия с пробелами заключайте в кавычки, например /sulker rename "Набор редстоуна" "Походный набор".
Короткие варианты команд: /sulkersave, /sulkerlist, /sulkerdelete [name].

Настройки
В конфиге можно включать и отключать полупрозрачные предметы и их подсказки, красную подсветку неправильных предметов, уровень предупреждения о нехватке и время памяти недавно закрытого шалкера. Порог нехватки выбирается от любого отсутствующего предмета, 75%, 50%, 25% либо отключается.
Требования и совместимость
Нужен Fabric. Mod Menu необязателен: с ним те же настройки доступны на экране конфигурации мода.
