Аддон для Super Factory Manager, заменяющий написание программ текстом на редактор схем. Вместо ручного ввода SFML игрок собирает логику из узлов, а редактор формирует программу и показывает её итоговый текст.

Возможности
В редакторе доступны триггеры по интервалу и редстоуну, узлы ввода и вывода, ветвления If, количество предметов, сохраняемое количество, несколько фильтров, фильтры предметов и тегов, стороны, диапазоны слотов, циклическая раздача, условия, а также узлы Forget и Comment.
Предметы, жидкости, газы и энергия ищутся по названию в списке с иконками, поэтому идентификаторы запоминать не нужно. Метки берутся из label gun; редактор показывает, сколько блоков охватывает каждая метка.
Готовую программу можно импортировать в схему кнопкой Import. Текстовые программы остаются совместимыми с Super Factory Manager: их можно копировать, передавать другим игрокам и открывать в обычном текстовом редакторе. Раскладка узлов сохраняется вместе с программой.

Как пользоваться
В config/sfm-client-program-editor.toml укажите:
preferredEditor = "retrofactorymanager:blueprint"
После этого щелчок правой кнопкой по диску или кнопка редактирования в Factory Manager открывают редактор схем. Чтобы снова пользоваться текстовым редактором, установите preferredEditor = "sfm:v1".
- Добавить узел — щёлкнуть правой кнопкой по полотну.
- Добавить соединённый узел — перетащить линию от контакта на пустое место.
- Разорвать соединение —
Alt+ щелчок по контакту или линии. - Передвигать полотно — перетаскивать средней либо правой кнопкой мыши; масштабировать — колёсиком.
- Удалить выделенное —
Delete; отменить и повторить —Ctrl+ZиCtrl+Y. - Копировать, вставить, дублировать —
Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+D. - Включить привязку к сетке —
G; показать всю схему —Home.
Требования и совместимость
Требуется Super Factory Manager.
