Мод для Майнкрафт с магией ритуалов, некромантией и вампиризмом. Игрок строит ритуальный алтарь, собирает души мобов в камни душ, открывает ритуалы и может стать вампиром.
Возможности
Ритуальный алтарь создаётся из глубинного сланцевого кирпича, железных прутьев и блока могильной почвы из кладбища. Вокруг него нужно расставить 12 свечей: если использовать свечу на самом алтаре, она автоматически займёт подходящее свободное место. Для работы с алтарём требуется темнота: освещённость в его точке не должна превышать 4 для круга свечей и 6 для действий с осколком аметиста.
Положите осколок аметиста рядом с алтарём и убейте поблизости подходящего моба — его душа попадёт в осколок, превратив его в камень душ (Soulgem). Сила души бывает от слабой до великой; големы и боссы могут быть невосприимчивы к сбору душ.
Книга ритуалов (Tome of Rituals) выпадает с сильных некромантов или создаётся на алтаре. Для ритуала положите нужный предмет в алтарь, зажгите требуемое число свечей и разбейте на алтаре камень душ достаточной силы. Страницы книги листаются колёсиком мыши; в них указаны предмет, минимальная сила души и число зажжённых свечей.
Для ритуала познания нужен камень душ с обычной или более сильной душой, книга и перо в алтаре, а также 12 зажжённых свечей из 28. Ритуал воскрешения требует жертву с душой не слабее души воскрешаемого камня. Ритуал зачарования души применяется к предмету, который можно зачаровать: он требует не менее 30 уровней опыта, а сила результата и расход опыта зависят от камня душ и количества горящих свечей.
Как пользоваться
Вампиризм можно получить через контракт и ритуал либо заразиться от вампира. После заражения есть один игровой день, чтобы снять проклятие; при превращении здоровье падает до одного очка.
Вампир получает:
- на 15% больше скорости передвижения;
+3к урону в ближнем бою;- невидимость во время крадущегося передвижения;
- возможность пить кровь спящих жителей и игроков либо собирать её в бутылочки;
- отсутствие голода;
- восстановление здоровья ударами по живым существам с кровью или питьём крови.
Взамен вампир получает урон от солнца без защиты шлемом, уязвим к деревянным мечам и зачарованию «Небесная кара». Значения скорости, урона, невидимости и солнечного урона настраиваются в конфиге.
Требования и совместимость
При установленном Thirst Was Taken жажда вампира заменяется кровью: её нужно пить для восполнения шкалы.
