Мод для Майнкрафт на выживание, который меняет развитие персонажа, добычу ресурсов и привычные ванильные механики. Между каменными и железными инструментами появляются медные и бронзовые, а выживание требует внимательнее относиться к еде, возрождению и сельскому хозяйству.
Возможности
- Для бронзовых инструментов добавлены олово и оловянная руда; медные и бронзовые инструменты занимают промежуточные ступени развития.
- Большинство деревень и аванпостов разбойников генерируются как руины; в разрушенных деревнях нет живых жителей.
- Кровати позволяют пропустить ночь, но точку возрождения задают якоря возрождения. Якоря работают во всех измерениях и создаются дешевле.
- Голод отделён от лечения: здоровье само восстанавливается до половины, а дальнейшее восстановление начинается после лечения выше этого уровня.
- Пашня со временем превращается в истощённую землю и перестаёт выращивать культуры.
- Руды железа и золота дают несколько единиц сырой руды, а сырая медь, железо и золото переплавляются в самородки.
- Добавлены малая каменная кладка с плитами и ступенями, верёвка для лазания и декора, лисья шкура; козы дают баранину и шерсть.
- Для кроватей требуется вдвое больше шерсти, овцы дают меньше шерсти, а для создания магнетита не нужен незерит.
