Мод для Майнкрафт, который упрощает подключение к серверу со сборкой модов: игроку достаточно установить его, а недостающие моды загрузятся при входе на сервер. Он также помогает владельцу сервера отделять клиентские моды от серверных.
Возможности
- Загружает недостающие моды с Modrinth и проверяет их целостность по SHA-1.
- Передаёт набор модов через обычный адрес сервера, без отдельного лаунчера, сайта или открытия портов.
- Анализирует содержимое общей папки модов и оставляет на сервере только подходящие серверные моды; клиентские моды вроде Sodium и Iris не загружаются сервером.
- Сохраняет результаты проверки в кэше, поэтому повторно проверяются только добавленные моды.
- После сортировки перезапускает сервер для применения набора модов.
- Если какой-либо мод не найден, игрок всё равно может подключиться.
Как пользоваться
На сервере создайте рядом с папкой mods/ каталог syncmodpack-pool/ и поместите в него все моды сборки, включая клиентские и серверные. После добавления нового мода достаточно положить его в syncmodpack-pool/ и перезапустить сервер.
При первом подключении к совместимому серверу моды, которых нет у игрока, загружаются автоматически; игра может попросить перезапуск.
Настройки
В каталоге config/ можно создать файлы:
syncmodpack-serverforce.txt— принудительно считать мод серверным;syncmodpack-clientforce.txt— принудительно оставить мод только на клиенте.
В каждом файле указывают по части имени файла мода на строку.
Требования и совместимость
Работает с Forge и NeoForge. Для автоматической сортировки и загрузки моды должны быть размещены на Modrinth. Практический предел синхронизации составляет около 450–500 модов.
