Клиентский мод для Майнкрафт, расширяющий TacZ: Refabricated и другие подходящие варианты TacZ поддержкой полигональных моделей оружия и обвесов. Он нужен прежде всего авторам пакетов оружия, которые делают модели в Blockbench с плагином Meshy.
Возможности
- Загружает геометрию
poly_mesh, экспортированную Meshy, в моделях TacZ. - Поддерживает модели оружия и обвесов, включая прицелы и глушители.
- Использует кеширование VBO, уменьшающее нагрузку при одновременном отображении большого числа моделей.
Как пользоваться
В JSON-файле отображения оружия укажите тип модели mesh:
{
"model_type": "mesh",
"model": "mypack:gun/mygun_geo",
"texture": "mypack:gun/uv/mygun",
"animation": "mypack:mygun"
}
"model_type": "mesh" указывается для самого оружия, но не для обвесов. Если модель содержит хотя бы один полигональный элемент, для оружия всё равно нужен тип mesh. Структура файлов остаётся стандартной для пакетов оружия TacZ; модель создаётся в Blockbench с плагином Meshy. Модель рук должна оставаться кубической, не полигональной.
Требования и совместимость
Требуется подходящий для используемого загрузчика вариант TacZ: для Forge — Timeless and Classics Zero Guns, для Fabric — TaCZ: Refabricated, для NeoForge — неофициальный порт TaCZ. Для создания полигональных моделей также нужен плагин Meshy для Blockbench. Пакет оружия с такими моделями должен указывать этот мод как зависимость.
