Мод для Майнкрафт с системой талантов, которая развивает привычные занятия: фермерство, добычу ресурсов, бой, рыбалку, зельеварение и приручение животных. Таланты усиливаются по уровням и делают полезнее механики, которые обычно редко применяются.
Возможности
- Фермерство: больше урожая, а также особые предметы — эндер-свёкла, быстрая морковь и магический картофель.
- Топоры: шанс снизить броню цели при ударе и рост урона.
- Блокирование: заряды контратаки после полученного удара и дополнительная броня при щите во второй руке.
- Зельеварение: увеличенная длительность эффектов, складываемые зелья и ускоренное варение.
- Раскопки: сокровища при работе лопатой, а также при чистке подозрительного песка и гравия кистью.
- Рыбалка: больше шансов на сокровища и уникальную рыбу, особенно в подходящих биомах.
- Магия: 10 заклинаний для боя, защиты и полезных действий.
- Стрельба: усиления для луков, арбалетов и трезубцев; луки получают пробивание, трезубцы наносят урон по площади на суше, а арбалеты могут игнорировать часть брони.
- Добыча: ускорение разрушения блоков и больше руды.
- Кузнечное дело: случайные бонусы для брони, инструментов и оружия при улучшении на кузнечном столе.
- Скрытность: невидимость после недолгого приседания и повышенный урон первой атакой из скрытности.
- Мечи: снятие регенерации у противника, урон со временем и рост силы атаки.
- Приручение: волки становятся сильнее и быстрее, лошади — быстрее и подвижнее; возможен двойной приплод.
Как пользоваться
Заклинания добавляются в книгу заклинаний при помощи томов заклинаний. Книги заклинаний встречаются в библиотеках крепостей.
Уровень таланта можно задать командой:
/scoreboard players set [player_name] ttm.[talent]_level [value]
Например, /scoreboard players set @s ttm.swords_level 100 устанавливает 100-й уровень таланта мечей.
Настройки
Предметы из других модов добавляются в теги Talentium. Например, идентификатор нового меча указывается в data/ttm/tags/items/swords.json.
