Мод для Майнкрафт, добавляющий механику температуры в духе современных игр «Легенда о Зельде». Он ограничивает исследование биомов и измерений: для холода и жары нужна подходящая защита, а значения температуры настраиваются.

Возможности
У каждого биома может быть собственная температура, меняющаяся днём и ночью, во время дождя или снега, а также рядом с определёнными блоками. Есть четыре состояния: нормальное, некомфортное, очень некомфортное и экстремальное.
Для некомфортной температуры нужен один уровень защиты от холода или жары, для очень некомфортной — два. Экстремальные состояния требуют специальной защиты Icebreaker или Flamebreaker; от жары также помогает эффект огнестойкости. Защита получается от зелий и зачарований на экипировке, причём их уровни складываются. Например, нагрудник с защитой от холода вместе с эффектом Cold Resistance I позволяет пережить очень некомфортный холод.
Экстремальная жара мгновенно действует в незере, а экстремальный холод — при входе в воду в холодных регионах.
Настройки
Температуры биомов, влияние погоды и блоков, а также способы получения защитных зачарований и зелий задаются конфигурацией. Без собственной конфигурации температура назначена только незеру, а зачарования и зелья не появляются в мире и не варятся.
Подробности о настройке приведены в документации Temperatures.
