Страшный мод для Майнкрафт, добавляющий напряжённые фоновые звуки в обычные измерения и биомы. Атмосфера меняется при переходах между биомами, а случайные пугающие звуки помогают сделать хоррор-сборку тревожнее.
Возможности
- Отдельные звуковые фоны для пещер, карстовых пещер, лесов, тёмных и снежных лесов, океанов, пустынь, незера, энда и других биомов.
- Плавное изменение звука при смене биома.
- По умолчанию фоновые звуки включаются ночью после смены биома.
- Случайные страшные звуки можно настраивать.
- Есть поддержка Biomes O' Plenty и других модов на биомы.
- Ползунок громкости окружения в настройках звука регулирует громкость эффектов мода.
Настройки
В клиентском конфиге доступны параметры:
Ambience at Day— включать ли атмосферные звуки днём.Transition Fade Duration— длительность плавного перехода между биомами в секундах.Shader Support— учитывать свет факела и других светящихся предметов при выборе громкости.Disable Ambience— полностью отключить звуки и их обновление.
Можно включать и отключать распознавание отдельных биомов в конфиге BiomeOptions. Собственные файлы .mp3 разрешается добавлять или заменять в папках категорий звуков внутри файла мода.
Требования и совместимость
Для Fabric требуется Fabric API. Это клиентский мод: на сервер его устанавливать не нужно.
