Мод для Майнкрафт, меняющий генерацию обычного мира на основе системы TerraForged. Он создаёт более крупный и связный ландшафт с континентами, островами, равнинами, долинами, плато, горными хребтами, вулканами, озёрами, болотами и длинными реками.
Возможности
Поверхность формируется по картам континентов и климата: горы собираются в хребты, реки идут по долинам к озёрам и океанам, а леса, пустыни, тайга, саванны и снежные биомы занимают большие естественные области. Обычные руды, пещеры, водоносные горизонты и структуры, включая древние города, руины троп и испытательные камеры, сохраняются.
Мод добавляет обработку поверхности, эрозию, геологические слои, снег, собственные деревья и грибы. Незер и энд не меняются.
Доступны пресеты мира:
Default— сбалансированный ландшафт;Beautiful— более выразительный рельеф;Huge Biomes— увеличенные климатические регионы;Lite— сниженная детализация для нагруженных серверов;Vanilla-ish— крупные формы рельефа с пропорциями и декором ближе к ванильному Майнкрафт.
Как пользоваться
При создании нового мира выберите тип мира Terrano. Кнопка «Настроить» открывает выбор пресета с предпросмотром по текущему сиду, а полный редактор позволяет сохранить собственный JSON-профиль. Настройки записываются в сам мир и не изменяют уже созданное сохранение при правке файла пресета.
Требования и совместимость
Требуются NeoForge и Java 21. На сервере и у всех подключающихся игроков должна быть установлена одинаковая версия мода.
Мод может размещать биомы других модов в подходящих климатических областях через TerraBlender, Lithostitched или стандартные теги биомов обычного мира. JSON-пресеты старых миров TerraForged можно импортировать, но сами такие миры напрямую не открываются.
