Мод для Майнкрафт с реалистичностью, который создаёт Верхний мир по данным настоящей Земли. Рельеф, наземные биомы, внутренние водоёмы и температура океанов берутся из географических данных, а масштаб мира выбирается в настройках.
Возможности
- Рельеф на основе карт высот, биомы по экорегионам и внутренние водоёмы по данным о сезонности воды.
- Температурные зоны океана.
- Настройка масштаба Земли: более высокий уровень масштаба даёт большую карту и более точные детали местности.
- Интеграции с Biomes O' Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и датапаками, изменяющими минимальную или максимальную высоту мира.





Настройки
Уровень масштаба определяет размер игрового мира и соответствие расстояния в блоках расстояниям на Земле. Большой масштаб увеличивает детализацию, но сильнее нагружает генерацию. Источники данных можно изменить в редакторе пресета Земли.
Требования и совместимость
Нужна Java 21 или новее и постоянный доступ к интернету во время генерации и исследования мира: мод загружает данные о высотах, воде и экорегионах. При первом посещении новой области возможны задержки, особенно на высоком масштабе; после сохранения данных в локальный кеш повторное посещение должно работать плавнее. Если нужные сетевые источники недоступны, генерация может быть неполной или неточной.
Мод доступен для Fabric и NeoForge.
