Мод для Майнкрафт, порт Lost Cities на Fabric, превращающий обычный мир в заброшенный город, поглощённый растительностью. Он создаёт улицы, здания, магистрали и другие городские постройки, поэтому подходит для выживания и приключений среди руин.
Возможности
- 17 профилей генерации: обычные и огромные города, редкие города, пещерные города, парящие острова, космические пузыри, биосферы, затопленная Атлантида, джунглевые руины и пустоши.
- Генерация зданий, улиц, шоссе, мостов, железных дорог, монорельсов, коридоров, сфер и отдельных сооружений.
- Выбор профиля при создании мира через кнопку «Cities» на вкладке «Подробнее».
- Защита деревень и других структур от генерации города поверх них.
- Поддержка датапаков оригинального Lost Cities: можно добавлять здания, части построек, палитры, стили городов и мира, условия, варианты и крупные здания размером 2×2 или 3×3.
Как пользоваться
Для обычного мира выберите профиль Disabled. Профиль default рассчитан на стандартное прохождение, а onlycities заполняет городом всю карту.
На выделенном сервере профиль задаётся в config/lostcities-server.toml:
[profiles]
selectedProfile = "onlycities"
Значение selectedProfile должно в точности совпадать с именем существующего профиля, иначе создать мир не получится. При добавлении или удалении мода новые чанки будут генерироваться иначе, поэтому сохраните копию мира заранее.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API и Forge Config API Port. Мод не добавляет собственных блоков и предметов: игрок с ванильным клиентом может подключиться к серверу с этим модом, но для выбора профиля при создании мира он нужен и на клиенте.
Профили cavern, floating, space, biosphere_caves и atlantis работают и без Lost Worlds, но используют обычный тип мира. Параметр optimizedHeightmap лучше оставить выключенным.
