Мод для Майнкрафт на заброшенные города превращает обычный Верхний мир в руины цивилизации. Среди привычного рельефа появляются кварталы с небоскрёбами, дорогами, тоннелями и опасными зданиями для исследования.
Возможности
- Процедурные города с улицами, жилыми домами, заводами, парками, трассами, мостами, железными дорогами, тоннелями и метро.
- Интерьеры с сундуками, спавнерами, подвалами и освещением; здания могут быть разрушенными, затопленными или повреждёнными взрывами.
- Профили генерации определяют частоту городов, высоту зданий, степень разрушений, ландшафт, добычу и инфраструктуру. Есть варианты с редкими городами среди дикой местности, безопасными зданиями, высокими силуэтами городов и городами под куполом.
- Ресурсы генерации — здания, палитры, стили городов и мира — можно задавать через данные для сборок.
Как пользоваться
При создании мира откройте настройки генерации мода, включите генерацию городов и выберите профиль. Профиль нужно выбрать до создания мира: смена после генерации изменит только новые чанки и может оставить резкую границу между участками.
На сервере укажите имя профиля в конфигурации до создания нового мира. Для изменённого через игровое меню профиля перенесите также значение selectedCustomJson.
Настройки
Профиль выбирается в игровом окне настройки генерации. В серверной конфигурации используются параметры selectedProfile и selectedCustomJson; имена профилей чувствительны к регистру.
Требования и совместимость
Города встраиваются в обычный ландшафт и совместимы с модами на биомы и генерацию рельефа. Мод может работать только на сервере, поэтому к нему смогут подключаться ванильные клиенты, если им не нужны клиентское окно настроек и другие моды сборки.
