Мод для Майнкрафт, который добавляет управляемых ботов для автоматизации добычи, строительства, крафтов и боя. Автомат действует как самостоятельный игрок: прокладывает путь, берёт нужные предметы, защищается и выполняет поручения владельца в одиночной игре и на сервере.
Возможности
- Боты ищут путь, ходят по лестницам, лианам и строительным лесам, строят мосты, выбираются из воды и при необходимости ставят воду для безопасного приземления.
- Они добывают заданные блоки или участок по координатам, подбирают дроп, могут искать подходящий биом и относить ресурсы в указанное хранилище.
- Бот крафтит предметы в инвентаре или у верстака, создаёт промежуточные материалы и может добывать недостающие ресурсы.
- Поддерживаются строительство по схемам Litematica, осушение воды губками, рыбалка, охрана игрока, охота на мобов и бой с игроками.
- Автомат следит за голодом, воздухом, прочностью инструментов и снаряжением с зачарованием «Починка». Неиспользуемые вещи он складывает в свой эндер-сундук, а запасные инструменты и пузырьки опыта может брать из отдельного хранилища.
- Владелец может записать собственную последовательность действий и поручить боту повторять её, а также объединять команды в циклические цепочки.
- Нескольких ботов можно собрать в группу и отдавать им одно поручение сразу. Управлять ботом, его инвентарём и доступом могут только владелец и игроки, с которыми он им поделился.
- Панель управления открывается на обычном ванильном клиенте: она показывает состояние, здоровье, голод, координаты, инвентарь, хранилища и доступные задания. По умолчанию щелчок правой кнопкой по своему боту открывает панель, а приседание с щелчком останавливает работу.
Как пользоваться
Сначала создайте автомата командой /bot <имя> spawn. Основные поручения отдаются в виде /bot <имя> <команда>:
/automatamenu— открыть панель всех своих ботов и групп;goto <координаты>— отправить к координатам;mine <блок>илиmine area <координаты> <координаты>— добывать блоки либо участок;craft <предмет>— скрафтить предмет; доступны дополненияmax,repeat,once,drop;build— построить выбранную схему;hunt <цель>— найти и атаковать цель;drain <координаты> <координаты>— осушить область;fish— рыбачить у ближайшего подходящего водоёма;bodyguard start <игрок>— сопровождать и защищать игрока;stop— немедленно отменить текущее задание;status— показать состояние автомата;openinv— открыть инвентарь и эндер-сундук бота.
Для групп используются /botgroup <группа> add <имена ботов> и /botgroup <группа> <команда>. Хранилища задаются командами /bot <имя> storage gather <координаты> <радиус>, /bot <имя> storage build <координаты> <радиус> и /bot <имя> storage mend <координаты> <радиус>.
Настройки
Правила поведения переключаются через /bot <имя> gameplayrule <правило> <true/false>. Среди них: mobdefense для защиты от мобов, eating для питания, durability для сохранения инструментов, mend для починки, pickmineitems для сбора дропа, biomeseek для поиска биомов, adaptivecrafting для добычи недостающих материалов, workflowloop и chainloop для повторения задач, easycontrols для управления щелчком и visualselect для выбора через меню.
Боевые приёмы настраиваются командой /bot <имя> combatrule <правило> <true/false>, включая использование элитр, булавы, копья, трезубца и лука.
Требования и совместимость
Мод работает в окружении Fabric и требует Carpet и Fabric API. Схемы для строительства берутся из папки схем Litematica владельца; на сервере можно использовать папку схем рядом с миром. Клиентский мод не обязателен: меню и управление доступны с ванильного клиента.
