Мод для Майнкрафт на мобы и хоррор, который наполняет мир опасными видами нежити, превращая ночные вылазки и пещеры в более трудное выживание. У противников есть разные атаки и уязвимости, поэтому от одних лучше убежать, а для других подготовить огонь, воду, щит или подходящее оружие. Мод переведён на русский язык.
Возможности
- Добавляет несколько групп нежити: зомби, демонических существ, конструкции разбойников, воинов-викингов и обитателей пещер.
- Взрывник прыгает перед взрывом и оставляет слизь; её можно смыть водой, а покрытые слизью существа получают больше урона от огня.
- Плевун прячется под землёй, а иногда оставляет мешок кислоты. Его можно бросать, превращать со слизью в мешок напалма либо использовать для чаши с защитой от отрицательных эффектов.
- Беременная зомби сражается вместе со свитой, вызывает мелких Bidy и после смерти наносит урон вокруг себя; огонь делает её уязвимее.
- Bidy передвигаются под землёй, нападают из-под пола или потолка и взрываются при контакте. Их приближение слышно заранее.
- Тяжёлый зомби блокирует удары, отвечает контратакой, бросает валуны и использует огненные атаки. Его можно ослабить, отрубив руку после контрудара; сам он не защищён от огня.
- Moonflower замечает игрока издалека. Цветок Arapholia и созданный из него парфюм перенаправляют внимание этого моба на отмеченную цель; чёрный лепесток позволяет накладывать метку запаха на выбранный тип существ.
- Охотники летают, ломают двери и заборы и восстанавливают здоровье после успешной атаки, если удар не был заблокирован. Они особенно опасны рядом с животными.
- В мире встречаются редкие и сильные противники: Clogger устраивает засады под землёй, Immortal может воскреснуть после смерти, а Greed убегает с ценными ресурсами и накладывает сильный голод при атаке.
- Skeeper бросает гнёзда мух. Из редкой добычи можно сделать блок гнезда Somnolence: на поздней стадии его собирают бутылками, а полученный материал используется для дымовой бомбы, вызывающей сонное состояние у мобов.
- В небольших данжах обитает Dungeon: он усиливает монстров поблизости, призывает Necroth и оставляет маски. Маска Guardian отбрасывает атакующих при приседании, Caster поджигает мобов иссушающим огнём от атак игрока, а Null снимает ряд отрицательных эффектов.
- Появляются новые зачарования:
Sweeping Satinподдерживает серию ударов мечом по цели в радиусе, аBane of Arielмешает летающим мобам летать. Второе зачарование сочетается с «Небесной карой» и «Заговором огня».



Крафты
- Из двух руд Bostrox создаётся меч Bostrox. Он пробивает сопротивление отбрасыванию, сильнее бьёт по бронированным целям и замедляет их с каждым попаданием.
- Bostrox, добываемый с некоторых воинов и из руды в пышных пещерах, служит материалом для брони. Комплект усиливает игрока, но замедляет его без бега и увеличивает получаемый урон во время бега.
- Обычный хлеб можно переплавить в древний хлеб, из которого создаётся хлеб-гроб — еда, которую ставят и едят как торт.
- Мембраны, выпадающие с Sucker, после готовки дают регенерацию.
Как пользоваться
- Используйте воду против огненных существ и для смывания слизи или взрывной пыли; щит помогает отражать часть атак и не даёт некоторым мобам наложить эффекты.
- Поджигайте Wheezer, Immortal и Rabidus: для этих существ огонь особенно опасен. Rabidus чаще появляется в реках во время дождя или вызывается Posessive.
- Против Hunter полезны обрывы и глубокая вода: начав полёт, он не может резко остановиться. После атак Wolf его можно оглушить быстрым ответным ударом.
- Одолеть Dungeon проще оружием дальнего боя. Свет помогает отличить настоящего Horror от приманок, а воду можно использовать против его копий.
Настройки
Частоту появления мобов меняют через мод In Control: собственного конфига для этого автор не указывает. Ломание дверей и заборов охотниками можно отключить.
Требования и совместимость
Для работы нужен GeckoLib. При использовании шейдеров анимации мобов могут отображаться неправильно; если шейдеры необходимы, автор советует отключить тени сущностей.
