Мод для Майнкрафт, оптимизирующий большие железнодорожные сети Create. Расчёты путей выполняются в отдельном потоке, поэтому строительство и разборка рельсов меньше нагружают сервер и не вызывают остановок тиков.
Возможности
- Обработка установки и ломания путей вручную, через Schematicannon и WorldEdit без длительных зависаний на крупных сетях.
- Если операцию нельзя безопасно выполнить в отдельном потоке, используется обычное поведение Create.
- Перед сохранением железнодорожных данных очередь расчётов завершается; сигналы, станции и стрелки на только что проложенных путях корректно видят их.
Как пользоваться
/threaded-tracks status— статистика обработки операций, времени этапов и возвратов к обычной обработке./threaded-tracks flush— завершить очередь операций./threaded-tracks onи/threaded-tracks off— включить или выключить обработку во время работы.
Настройки
В config/threaded-tracks.json настраиваются размер пакета операций, лимит захвата и журналы времени выполнения.
Требования и совместимость
Требуются Fabric и Create. Мод поддерживает пути из Create: Steam 'n' Rails, включая нестандартные материалы, монорельсы, пересечения и стрелки. Его устанавливают на сервер или в одиночную игру; игрокам, подключающимся к серверу, он не нужен.
