Мод для Майнкрафт для оптимизации серверов и повышения стабильности TPS. Он меняет частоту обновления выброшенных предметов, блочных сущностей и живых мобов в зависимости от текущей производительности сервера.
Возможности
При падении TPS мод снижает частоту обновления сущностей. Отдельно настраивается работа с живыми мобами, предметами на земле и блочными сущностями. Можно ограничить дистанцию, на которой сущности остаются активными, настроить интервалы их проверки и скорость исчезновения мобов.
Настройки
Параметр tickRateFormula задаёт зависимость частоты обновления от TPS, а enabledDimensions — миры, где действуют изменения.
Для живых сущностей доступны fixedTickRate, nonVisibleTickRate и исключения для отдельных мобов. Для предметов на земле используются fixedTickRate и detectionRange; для блочных сущностей — fixedTickRate.
Настройки дальности активации определяют дистанцию активности в блоках, интервал обновления удалённых сущностей и WakeUp Interval для периодической проверки. Параметры despawnTime и despawnChance управляют исчезновением мобов. При значении TPS ниже tpsThreshold мод может остановить обновление блочных сущностей.
Требования и совместимость
Мод устанавливается только на сервер; клиентам он не нужен.
