Мод для Майнкрафт-библиотека с механикой замедления времени в стиле bullet time. В отличие от команды /tick rate, он замедляет время мира и существ, не ухудшая отзывчивость управления игроком.
Возможности
- Независимая система изменения скорости времени.
- Плавное возвращение к обычной скорости.
- Возможность замедлять движение указанных существ.
- API для получения текущего масштаба времени, его применения и удаления.
- Поддержка эффектов bullet time в ParCoolSkill.
Как пользоваться
Применить замедление:
/timescale apply <scale> [<duration>] [<transition>] [include <target>]
scale — множитель скорости от 0.0 до 1.0; duration — длительность в тиках, значение -1 оставляет эффект активным постоянно; transition задаёт длительность плавного восстановления скорости. Необязательный target добавляет замедление физического движения выбранного существа.
Например, /timescale apply 0.1 120 20 запускает мир на 10% скорости на 120 тиков и возвращает обычную скорость в последние 20 тиков.
Удалить все активные эффекты:
/timescale remove
Требования и совместимость
Есть совместимость с Punchy и Physics Mod.
