Мод для Майнкрафт, который добавляет технике реалистичные следы колёс и износ грунта. Машины из Sable, Simulated Physics и Offroad постепенно прокладывают дороги там, где по ним ездят.
Возможности
- Трава под повторяющимся движением превращается в тропу, каменистую землю, рыхлый грунт и лужу.
- Глубина колеи зависит от массы машины: лёгкая техника оставляет тропы, тяжёлая может вырыть заполненную водой колею.
- Песок утрамбовывается в песчаник, камень трескается в булыжник и андезит, снег стачивается и превращается в лёд либо грязь.
- Дождь ускоряет износ, а жаркие сухие биомы его замедляют.
- Колёса поднимают частицы воды, снега, пыли или грязи; налипший материал разлетается ещё некоторое расстояние после выезда с поверхности.
- Деформация выполняется на стороне сервера и подходит для игры по сети.
Настройки
Поверхности задаются тегами блоков датапака: tiretracks:turf, soft, dusty, wet, snow, packable_ground и immune. В конфиге настраиваются вероятность износа, интервал обновления, глубина колеи для классов техники, лужи, поведение снега, плотность частиц и дальность переноса материала.
Требования и совместимость
Мод работает с транспортом Sable, Simulated Physics и Offroad. Зависимости необязательны: отсутствие мода на технику не вызывает сбой.
