Мод для серверов Майнкрафт на Fabric, добавляющий животных и враждебных мобов без обязательной установки модов игроками. Он работает на стороне сервера: игроки могут подключаться с обычного клиента Майнкрафт, а набор ресурсов создаётся и раздаётся автоматически.
Возможности
Пассивные мобы:
- Змеи в джунглях, пустынях и болотах; их можно разводить мясом.
- Капибары у рек и в болотах; их можно гладить.
- Опоссумы в лесах.
- Огненные мотыльки во всех биомах незера, кроме базальтовых дельт.
- Разноцветные бабочки в обычном мире вне холодных биомов; разводятся цветами и могут дать большую бабочку.
- Пингвины в снежных и ледяных биомах; едят сырого лосося и треску, выпадают перья.
- Ездовые слоны в джунглях и саванновых плато.
- Чайки на пляжах: подбирают еду, охотятся на головастиков и рыбу.
- Скаты манта, желтопёрые тунцы, омары в океанах; омаров можно разводить, а рядом с проигрывателем они танцуют.
Враждебные мобы:
- Скалклинги в пещерах ниже высоты 40, кроме пышных пещер. При атаке они крадут опыт, который можно вернуть после победы.
- Ледологеры на заснеженных горах: вызывают ледяные шипы и замораживают игрока.
- Showmaster, использующий зелья, быстрые стрелы и круги клыков; доступен через команды или яйцо призывания.
Сущности используют пространство имён toms_mobs, например toms_mobs:elephant.
Требования и совместимость
На сервере нужны Polymer и Fabric API. Клиентам дополнительные моды не требуются.
