Мод для Майнкрафт, который позволяет менять характеристики инструментов, оружия, брони, еды и других предметов через конфиг. Можно настраивать прочность, урон, скорость атаки и добычи, уровень инструмента, размер стопки, защиту, зачаровываемость и другие свойства.
Возможности
- Изменение характеристик отдельного предмета или целой группы по тегу.
- Изменение прочности, шанса получить высокие уровни зачарований, максимального размера стопки и уровня инструмента.
- Настройка очков брони, её прочности, урона, скорости атаки и скорости добычи.
- Предметы можно сделать неуничтожимыми огнём.
- Оружию можно назначить снаряд, выпускаемый нажатием правой кнопки мыши.
Как пользоваться
Правила записываются в конфиге в формате:
your_mod:your_item=[свойство:операторзначение,свойство:значение]
Для группы предметов используется тег с #:
#c:foods=[max_stack:=1]
Операторы значений:
*— умножить;/— разделить;-— вычесть;+— прибавить;=— задать точное значение.
Примеры:
minecraft:stone_sword=[durability:*2]— удвоить прочность каменного меча;minecraft:golden_axe=[durability:+600,fireproof:true]— добавить золотому топору прочность и защитить от огня;minecraft:netherite_sword=[thrown:'minecraft:fireball']— сделать так, чтобы незеритовый меч запускал огненный шар;minecraft:iron_boots=[armor_toughness:=5.0]— установить прочность брони железных ботинок.
Максимальный размер стопки через max_stack не может быть больше 64. Значение tool_tier использует уровни: 0 — без уровня, 1 — каменные инструменты, 2 — железные, 3 — алмазные.




Требования и совместимость
Для Fabric требуется Fabric API. Для Forge и NeoForge необходим Sinytra Connector вместе с его зависимостями.
