Мод для Майнкрафт, который превращает жителей и странствующих торговцев в универсальных скупщиков вещей. Любой предмет можно продать за товары, которые покупает конкретный торговец, а стоимость учитывает редкость, рецепт, прочность и зачарования.
Возможности
- У каждого жителя появляется верхняя сделка «Trade Anything»: положите предмет в левую ячейку, чтобы увидеть цену и награду.
- Дорогие вещи оплачиваются изумрудами, особенно ценные — блоками изумрудов.
- Повреждённые инструменты стоят дешевле, а зачарования повышают цену.
- Жители могут выкупать собственные товары по цене ниже цены продажи.
- Сделка не даёт опыт профессии, не влияет на обычные сделки и не сохраняется в данных жителя.
- При покупке за изумруды блоки изумрудов автоматически разбираются в нужном количестве, а сдача возвращается изумрудами.
- Мод работает на сервере: игрокам с ванильным клиентом устанавливать его не нужно.
Как пользоваться
- Откройте торговлю с жителем.
- В верхней строке найдите ячейку «Trade Anything».
- Положите продаваемый предмет в левую ячейку и совершите сделку.
Настройки
Файл config/tradeeverything.json создаётся при первом запуске. В нём можно изменить:
- базовую цену редкости —
rarity_values_sixteenths; - цену отдельных предметов —
item_overrides_sixteenths; - долю выплаты торговца —
result_multiplier; - ограничения размера сделки —
max_cost_countиmax_result_count; - расчёт цены по рецептам —
derive_values_from_recipes; - стоимость уровней зачарований —
enchantment_value_per_level_sixteenths; - продажу почти бесполезных предметов —
allow_undervalued_trades; - сделки у странствующего торговца —
enable_wandering_trader.
Значения стоимости указаны в шестнадцатых долях изумруда: 16 соответствует одному изумруду.
Требования и совместимость
Поддерживаются Fabric, Forge и NeoForge. Мод создан вместе с Dungeon Train, но эта зависимость необязательна.
