Мод для Майнкрафт, из-за которого жители после смерти могут оставлять добычу: предметы торговли и содержимое инвентаря. Вероятности, количество предметов и условия выпадения настраиваются.
Возможности
- Выпадение лута можно ограничить случаями, когда жителя убил игрок.
- Для каждого слота настраивается шанс выпадения и число предметов в зависимости от уровня жителя.
- Зачарование «Добыча» может повышать шанс и количество дополнительного лута.
- Предметы из сделок можно добавлять в инвентарь жителя, а затем разрешить их выпадение.
- Предметы с тегом
tradeloot:prevent_tradelootисключаются из добычи. - Есть особые выпадения и три уникальных наказания за убийство жителей.
Настройки
В конфиге доступны параметры Require Player, Drops Chance, Drops Number, Looting Drops Chance, Looting Drops Number Bonus, Add to Inventory, Inventory Drop Chance, Exclusion Tag, Special Drops Chance и Penalty.
Требования и совместимость
Требуются Architectury API и Cloth Config API. Mod Menu можно установить дополнительно для доступа к настройкам.
