Мод для Майнкрафт, который отделяет данные персонажа от мира: для разных миров можно создавать отдельных персонажей, сохранять их вещи и использовать разные скины. Поддерживаются скины высокого разрешения, включая 128×128 и 256×256, а также многопользовательские серверы.
Возможности
- Для каждого персонажа отдельно хранятся данные и скин.
- Работает с модами, которые сохраняют данные игрока в его NBT-файле.
- Позволяет играть на сервере с отдельными персонажами.
Как пользоваться
При добавлении в существующий мир перенесите вещи в сундук или сделайте резервную копию: мод меняет способ хранения данных игрока. Для ручного переноса данных переместите файл игрока .dat в transdimensional/characters/<uuid>/ и переименуйте его в playerdata.dat.

Настройки
allowWorldHardcoreMode— разрешает создавать миры в хардкорном режиме.preventCreativeMismatch— запрещает входить персонажем из творческого режима в мир выживания и наоборот.spawnMethodопределяет место появления при входе в мир:SAVE_POSITION— восстановить сохранённую позицию для этого мира.GLOBAL_POSITION— использовать последние известные координаты персонажа.AT_RESPAWN— появиться в точке возрождения.
- В серверном файле
transdimensional-server.jsonпараметрcharacterModeзадаёт режим персонажей:FORCE_OWN_CHARACTER— подключающиеся игроки создают персонажа, принадлежащего серверу.CLIENT_CHOICE— игроки выбирают собственных персонажей; этот вариант подходит только для приватных серверов с доверенными игроками, так как данные персонажа можно изменить.
Требования и совместимость
На сервере рекомендуется использовать FORCE_OWN_CHARACTER: режим CLIENT_CHOICE позволяет игрокам изменять данные персонажа, включая доступ к творческому режиму.
