Мод для Майнкрафт в пиратской тематике, вдохновлённый Sea of Thieves. Он добавляет опасных скелетов, морские форты и побочные задания с поиском сокровищ, чтобы в выживании появились рейды, трофеи и добыча.
Возможности
- Пиратские скелеты не горят на солнце; встречаются обычные, цветущие, теневые и золотые варианты.
- Капитаны скелетов сильнее рядовых врагов. За победу над ними можно получить трофейный череп и предмет задания: ключ от сокровища, приказ скелета или задание для команды.
- Трофейные черепа различаются по редкости и ценности: их можно продать торговцу черепами либо использовать как декор.
- Сундуки с сокровищами находятся в структурах или появляются по приказу скелета. Для открытия нужен ключ от сокровища; пустой сундук подходит для украшения построек.
- В доме торговца черепами можно купить задания для команды скелетов и бомбы-мушкетоны, а также продать трофейные черепа.
- Морская крепость появляется в океане: игрок отбивается от волн врагов, открывает её ядро и получает награды. После перезарядки крепость можно штурмовать снова.
- С пиратов и капитанов выпадает одежда, а бомбы-мушкетоны служат мощным метательным оружием.
Настройки
Основные параметры находятся в файлах .toml в папке config:
- здоровье и урон каждого типа скелетов;
randomAdventureItemDistanceInChunks— максимальная дальность появления сокровища или лагеря скелетов от предмета задания;captain_names_lang— готовые имена капитанов дляen_usилиru_ru, либоcustomдля своих имён вconfig/treasures_of_the_dead/custom_captain_names.json;- урон бомб-мушкетонов и его модификатор для игрока.
Через датапаки настраиваются награды морской крепости в treasures_of_the_dead/sea_fortress_loot/sea_fortress_loot.json, волны лагерей скелетов в treasures_of_the_dead/raid_entity_data/camp/camp_0.json и снаряжение скелетов в treasures_of_the_dead/entities_equipment/totd_skeleton.json.
Требования и совместимость
Требуется GeckoLib. У мода есть русский язык для предметов и имён капитанов.
