Мод для Майнкрафт, который добавляет физику деревьев: если срубить последнее поддерживающее бревно, дерево падает целиком. Он подходит для игры на сервере и позволяет выбрать, насколько реалистичной и сложной будет рубка.
Возможности
- Деревья можно валить одним действием; предел числа разрушаемых брёвен настраивается отдельно для игрока, инструментов и механизмов.
- В режиме с сохранением брёвен ствол падает на землю блоками, а не превращается сразу в предметы. Падающие брёвна могут ломать растения, листья, стекло и другие хрупкие блоки.
- Добыча может сразу попадать в инвентарь; зачарование «Удача» на топоре применяется к срубленному дереву.
- Можно учитывать прочность топора и голод при рубке, а также защищать инструменты от поломки и блоки, поставленные игроками.
- Чтобы не срубить постройку, эффект можно временно отключать приседанием или, наоборот, включать только при приседании.
Как пользоваться
В пресетах Lumberjack, Progression, Hardcore и Skyblock поведение рубки различается: топоры могут быть обязательны, улучшать дальность рубки либо расходовать прочность. В Physics и Hardcore доступно отображение падающих брёвен.
Настройки
fallConditionзадаёт условие падения:NO_SUPPORT,LOG_BREAKилиUSE_TOOL.activeWhenопределяет действие приседания:SNEAKING,NOT_SNEAKINGилиALWAYS.fastLeafDecay,keepLogsIntact,directDeposit,applyFortune,consumeDurability,protectPlacedBlocksиstackDropsуправляют листвой, добычей, прочностью и защитой блоков.- Ограничения нагрузки задаются ключами
maxJobsPerWorld,maxBreaksPerSecond,tickBudget,maxFallingBlocksиjobTimeoutSeconds.
Объединение выпавших предметов в стаки снижает нагрузку, но при сохранении и остановке сервера до окончания рубки часть добычи с дерева может не появиться.
Требования и совместимость
Для доступа к внутриигровому меню настроек на Fabric нужен Mod Menu.
