Мод для Майнкрафт на Fabric, который помогает быстрее вводить и повторять команды. Он добавляет скрипты прямо в строку чата, собственные команды с автодополнением и инструменты для работы с данными мира.
Возможности
- Повторяет отправленные команды и сообщения по клавише
R; доступны удержание или переключатель, отправка последних нескольких сообщений, задержки и наборы заготовок. - Объединяет несколько команд через
&&, сохраняя автодополнение и подсветку синтаксиса для каждой из них. - Выполняет вычисления в выражениях
$...$, поддерживает переменные, списки, условия, циклы и задержки#wait. - Даёт доступ к данным клиента: координатам, здоровью, биому, освещению, предмету в руке, блоку или сущности под прицелом и NBT-данным.
- Позволяет создавать пользовательские команды и функции через
/customcommandи/customfunction. - Показывает локальные сообщения через
/echo, а/calc <expression>вычисляет выражение, не отправляя его на сервер. - Добавляет выделение текста в чате, проверку развёрнутой команды через
/unrollи настройки всех функций в Mod Menu.
Как пользоваться
Для комментария внутри строки используйте ## , для последовательности команд — &&. Директивы вроде #silent скрывают ответ команды только у вас, а #norecord не сохраняет сообщение в истории повторной отправки.
В Mod Menu → Tupenter → «Scripts» можно включить однострочные сценарии, работающие каждый тик. Такие сценарии включаются отдельно для каждого мира; незащищённая команда будет срабатывать 20 раз в секунду, поэтому её следует ограничивать условием #if.
Есть готовые команды: /blink [maxdistance] для телепорта к точке под прицелом, /ironkit для набора железного снаряжения, /portalcalc [pos] [dim] для пересчёта координат между незером и обычным миром, /tickfreeze и /launch <entity> [speed] [no_gravity].
Активные сценарии и их идентификаторы показывает /tupenter running; остановить один можно через /tupenter abort <pid>, все сразу — /tupenter abort all. Список переменных доступен в /tupenter vars, сохранение и удаление — в /tupenter var save <name> и /tupenter var delete <name>.
Полная справка доступна по /tupenter help, /tupenter reference и в документации сценариев.
Требования и совместимость
Это клиентский мод для Fabric: серверу он не требуется. На сервер отправляются обычные команды Майнкрафт, поэтому цепочки команд совместимы в том числе с WorldEdit.
