Мод для Майнкрафт, который делает зачарования менее случайными и упрощает ремонт снаряжения, сохраняя ванильный стиль игры. В мире появляются катализаторы: они позволяют выбрать нужный тип зачарования за столом зачарований и делают исследование мира полезнее.
Возможности
Катализатор кладут в стол зачарований вместе с предметом. Он гарантирует одно зачарование из своей группы, но остальные зачарования остаются случайными. Сам катализатор не расходуется. Если для выбранного зачарования не хватает книжных полок, стол выдаст обычное случайное зачарование; подсказка в интерфейсе также может показывать случайный вариант.
Катализаторы можно найти в добыче и наградах:
- изобильный — в сундуках храма в джунглях; даёт удачу, добычу, мультивыстрел и морскую удачу;
- тлеющий — в сундуках незерской крепости; даёт заговор огня, воспламенение и огнестойкость;
- бездонный — в подозрительном песке руин тёплого и холодного океана; даёт подводное дыхание, подводную ходьбу, родство с водой, пронзатель и другие зачарования для воды;
- взрывной — в сундуках пустынной пирамиды; даёт взрывоустойчивость, отбрасывание и удар;
- божественный — в награде священника за эффект «Герой деревни»; даёт небесную кару и громовержец;
- сохраняющий — в сундуках города энда; даёт бесконечность, верность и шёлковое касание;
- улучшающий — в сундуках древнего города; даёт эффективность, остроту, силу и защиту.
Ремонт инструментов материалами на наковальне, например алмазной кирки алмазом, не увеличивает штраф за предыдущие работы.
Как пользоваться
Экспериментальные правила игры меняют получение опыта и требования к зачарованию:
/gamerule linearExpGain true— каждый уровень требует одинаковое количество опыта; общая цена пути от 0 до 30 уровня сохраняется, но переименование и ремонт не становятся дороже из-за высокого уровня игрока./gamerule enchantingLevelRework true— уровень зачарования одновременно становится числом списываемых уровней. Требования к книжным полкам и уровню зависят от материала предмета, а стоимость опыта снижена. В столе зачарований максимальный уровень показывается после косой черты: например,3/6означает зачарование в половину максимальной силы.
Второе правило позволяет получать максимальные зачарования на простом снаряжении раньше: кожаная броня, деревянные и каменные инструменты требуют 3 уровня без книжных полок; медные предметы — 6 уровней и 3 книжные полки. Для железа нужны 12 уровней и 9 полок, для алмазных и незеритовых предметов — 18 уровней и 15 полок.
Настройки
Список зачарований для каждого катализатора задаётся тегами датапака. Так к существующему катализатору можно добавить зачарование другого мода: например, изменить или дополнить data/twisb-enchanting/tags/enchantment/catalyst_plentiful.json.
В моде есть пять недоступных в обычной игре заготовок катализаторов для сборок. Им можно задать название через языковой пакет, текстуру через ресурс-пак, список зачарований через теги и способ получения через таблицу добычи.
