Мод для Майнкрафт, который делает столбы жидкостей аккуратнее в мире с пустотой и позволяет ограничить высоту их падения. Клиентская часть меняет отображение, а серверная — поведение жидкостей; их можно использовать независимо друг от друга.
Возможности
На клиенте нижний край столба воды, лавы и жидкостей из других модов плавно растворяется, если под ним нет блока. Поддерживается Sodium.
На сервере можно задать предельную вертикальную длину столба жидкости от исходного блока. После достижения лимита жидкость перестаёт течь вниз, оставляя под собой воздух. Расчёт идёт по прямой вертикальной дистанции от источника, в том числе если поток спускается ступенями.
Настройки
Настройки находятся в config/tyrsfluidvoidstuff-server.toml:
maxFluidColumnLength— максимальная высота падения в блоках; значение0отключает ограничение;fluidColumnLengthBlacklist— идентификаторы жидкостей, на которые лимит не действует, напримерminecraft:water.
При установленном на клиенте моде конфиг также открывается через экран модов в игре.
Требования и совместимость
Клиенту не нужен мод на сервере: плавное исчезновение работает для столбов, которые естественно заканчиваются в воздухе. Серверу не нужен мод у игроков: ограничение падения действует, но без клиентского мода жидкость отображается обычным образом.
