Мод для Майнкрафт с RPG-механиками для выживания: персонаж получает опыт за обычные действия и открывает пассивные навыки. Система позволяет собрать собственный стиль игры, усиливая добычу ресурсов, сражения, разведение животных, фермерство и исследования.
Возможности
- Опыт начисляется за добычу блоков, сражения, разведение животных и другие заданные действия.
- За очки навыков можно покупать и улучшать пассивные усиления.
- В середине прохождения открываются черты — они помогают создать специализацию с сильными эффектами для фермерства или путешествий.

Настройки
Файлы мода находятся по пути config/tyzs_skills.
- В JSON-файлах можно менять цену, значения, название, значок, описание и максимальный уровень существующих навыков.
- Можно создавать собственные пассивные навыки на основе ванильных атрибутов, задавать источники и количество опыта для блоков, мобов и предметов, а также требования по уровню и конфликты навыков для классов.
- В клиентском конфиге настраиваются и отключаются элементы интерфейса, а также положение кнопок.
- В серверном и общем конфиге меняются глобальные значения опыта, параметры сессии и баланс черт.
Мод совместим с KubeJS: его события, привязки и классы можно использовать в скриптах.
