Мод для Майнкрафт на сложное выживание: случайные враждебные мобы получают опасные усиленные варианты. Они становятся заметно сильнее обычных существ, но дают ценный лут и опыт за победу.
Возможности
- У враждебных мобов могут появиться варианты Insane, Extreme, Grandpa и Silent. Каждый следующий вариант сильнее предыдущего; у них есть частицы вокруг модели и приставка к имени.
- Усиленные существа получают больше здоровья, урона, скорости передвижения и атаки, брони и сопротивления отбрасыванию, а также постоянную регенерацию, сопротивление урону, огнестойкость, подводное дыхание и ускоренное плавание.
- При ударе они могут наложить замедление, слабость, отравление или тошноту. Вариант Silent умеет телепортироваться, на время становиться невидимым и заглушать звуки.
- Усиленные криперы становятся заряженными; их взрывы наносят урон, но не разрушают мир.
- За убийство можно получить больше опыта, дополнительные ресурсы и руды, зачарованные книги и ядра вариантов. Есть достижения за первое убийство каждого варианта и за общее число побеждённых усиленных мобов.
- При наведении на такого моба сверху экрана показывается его вариант, текущее и максимальное здоровье.
- Ночью случайно могут начаться события Unholy Night и Silent Night, повышающие частоту появления усиленных мобов до рассвета. Сон не прерывает активное событие.
Крафты
Из ядер вариантов создаются четыре незеритовых меча: Insanity Breaker, Extremeness Blade, Elder Madness и Hushed Blade. Они наносят дополнительный урон усиленным мобам; при удержании дают силу, а Hushed Blade также ускорение.
Ядро можно применить правой кнопкой мыши по существу, чтобы дать ему соответствующий вариант. Предмет расходуется после успешного превращения, кроме творческого режима; существующий вариант заменить нельзя.


Как пользоваться
Шансы появления вариантов меняются командой:
/unholy_spawn_chance <variant> set <percent> percent— задать шанс в процентах./unholy_spawn_chance <variant> multiply_times <multiplier>— умножить текущий шанс./unholy_spawn_chance <variant> get— посмотреть текущий шанс./unholy_spawn_chance <variant> reset— вернуть значение из конфига.
Для ночных событий используются такие же действия:
/unholy_event_chance <Unholy_night|Silent_night> set <percent> percent/unholy_event_chance <Unholy_night|Silent_night> multiply_times <multiplier>/unholy_event_chance <Unholy_night|Silent_night> get/unholy_event_chance <Unholy_night|Silent_night> reset
При выпадении вариантов сначала проверяются младшие: если для Insane и Extreme установить шанс 100, существо всегда станет Insane.
Настройки
Серверные параметры находятся в config/unholy_mobs-common.toml. Там настраиваются шансы появления, характеристики и эффекты вариантов, телепортация Silent, лут, опыт, ядра, частицы, список разрешённых существ и измерений, криперы, ночные события и свойства мечей.
Клиентские параметры находятся в config/unholy_mobs-client.toml и также доступны через Mods → Unholy Mobs → Config. Можно отключить полосу здоровья цели, скрыть название варианта или показывать здоровье в процентах.
Требования и совместимость
Мод работает с Forge и NeoForge. Его нужно установить и на клиент, и на сервер; игровые настройки в сетевой игре задаёт сервер.
