Мод для Майнкрафт с системой редкости предметов, случайными характеристиками и перековкой снаряжения. Он работает с инструментами и экипировкой из игры и других модов, делая найденную добычу и торговлю более значимыми.
Возможности
Снаряжение получает один из семи тиров: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, уникальный или мифический. Предметы из сундуков и добыча с мобов уже могут иметь тир, а шанс получить более ценные вещи у торговцев зависит от их уровня и удачи игрока.
- Положительные и отрицательные характеристики для оружия, брони и инструментов.
- Мифический тир доступен только через перековку.
- Шанс критического удара и критический урон; множитель критического урона может изменяться от
1.5xдо5.0x. - Поддержка копья и булавы.
- Рамки и украшения тиров, подробные подсказки с характеристиками, требованиями и шансами успеха.


Как пользоваться
Для перековки поместите предмет в блок перековки. В интерфейсе показываются тир оружия, удача игрока, шанс успеха и требуемые ингредиенты. За каждую попытку тратится опыт, а удача уменьшает вероятность плохих тиров и повышает шанс хороших.


Настройки
Стоимость перековки в опыте настраивается. Характеристики и вероятность их выпадения задаются через JSON: для каждого тира можно определить веса, наборы положительных и отрицательных эффектов, допустимые типы инструментов и число характеристик. JSON из датапаков работают вместе со встроенными; встроенные наборы можно отключить и оставить только свои.
Требования и совместимость
Зависимостей нет. Есть поддержка BetterCombat, DynamicTooltips, AttributeScreen и Mod Menu.

