Мод для серверов Майнкрафт, который ограничивает предметы, блоки, мобов, крафты и действия игроков. Он пригодится для хардкорных миров, сборок и приключенческих карт, где нужно точно задать разрешённый контент.
Возможности
Правила работают с точными ID, масками, например minecraft:*ore* и *:tools, а также тегами вроде forge:ingots и minecraft:logs. Для предметов и блоков можно запретить атаку, использование правой кнопкой мыши, открытие интерфейсов, установку, ломание, ношение брони и крафт; удалять их из инвентарей, сундуков и выпавших предметов; скрывать из творческого режима и JEI/REI.
Также правила позволяют заменять блоки в мире на воздух или другой блок, включая замену с учётом диагоналей. Флаг Q создаёт исключение из более общих правил по тегам.
Для мобов можно полностью запретить появление по ID или установить лимит численности на измерение. Лишние сущности исчезают.
Как пользоваться
Конфигурация находится в config/universal_blocking.json и при первом запуске создаётся с примерами. В universal_blocking_template.txt есть документация и шаблон правил на русском и английском.
/ub reload— перечитать конфиг, обновить вкладки творческого режима и JEI, применить замену блоков./ub tagitem— показать теги предмета в основной руке./ub tagall— вывести теги всех предметов в инвентаре.
Для команд нужен уровень оператора 2.
Требования и совместимость
Требуется Architectury API. Мод работает с Forge и Fabric, а заблокированные предметы скрываются в JEI при его наличии.
