Мод для Майнкрафт на оптимизацию и ФПС, который уменьшает нагрузку от мобов в одиночном мире и на сервере. Он ограничивает появление и обработку сущностей, кэширует данные чанков и рецепты.
Возможности
- Отключает столкновения сущностей друг с другом, снижая нагрузку на процессор.
- Кэширует часть данных чанков для быстрого доступа.
- Кэширует все рецепты, что может уменьшить зависания при работе с JEI и EMI.
- Ограничивает появление мобов за пределами заданного радиуса от игрока.
- Приостанавливает обработку мобов на большой горизонтальной или вертикальной дистанции; для отдельных мобов можно задать исключения.
- Блокирует появление выбранных мобов или задаёт их максимальное число, а также поддерживает общий лимит всех мобов в мире.
- Добавляет Bunnyhop с автоматическими прыжками при удержании пробела и Airhop для прыжков в воздухе. Эффект скорости учитывается и в полёте.
- Позволяет отключить проверки достижений.
Настройки
Все возможности включаются и настраиваются в конфигурационном файле.
- В
blockedMobsуказываются идентификаторы и лимиты мобов:"minecraft:cow"полностью запрещает появление коров, а"minecraft:pig 5"оставляет до пяти свиней. - Общий лимит задаётся ключом
allMobsLimit. - Дальность заморозки мобов задают
mobBlockingXDistanceиmobBlockingYDistance, исключения — спискиmobBlockingExcludedMobs,mobBlockingXIgnoredMobsиmobBlockingYIgnoredMobs. - Радиус появления сущностей в чанках задаётся
SpawnRadiusChunks; ограничение включаетenableSpawnLimiter. - Для Bunnyhop доступны
baseSpeedMultiplier,sprintMultiplier,speedEffectPerLevelиairControlFactor. Для Airhop —airhopAutoModeиairhopDelayMs.
Требования и совместимость
Рекомендуется использовать вместе с Embeddium. Мод несовместим со Starlight.
