Мод для Майнкрафт добавляет уток и гусей — животных с разным поведением, приручением и вариантами внешности. Они появляются в биомах с травой, поэтому встречаются и в биомах из других модов.

Возможности
- Утки имеют три варианта внешности, размножаются семенами, приручаются рыбой, несут яйца и оставляют перья. Приручённая утка иногда ловит рыбу или приносит сокровища; также она танцует рядом с проигрываемой пластинкой.
- Гуси имеют два варианта внешности, размножаются семенами и приручаются ламинарией или морской травой. Они помогают владельцу в бою, защищают его от враждебных мобов, могут сидеть и носить оружие.
- Гуси нападают группой в ответ на агрессию, отпугивают разбойников и иногда крадут предмет из руки. Еду можно отдать гусю правой кнопкой мыши или бросить на землю — он вернёт украденное.
- У обоих животных случайный размер детёнышей, который влияет на размер взрослой особи. Особое имя меняет их текстуру.
- Из гусей выпадает гусиная лапка. Она используется для варки зелья устрашения: в выживании оно отпугивает разбойников.
Крафты
Можно создать мешок для уток и переносить в нём уток так же, как рыб в ведре.
Настройки
Файл настроек расположен по пути .minecraft/config/untitledduckmod.json. В нём доступны параметры:
duck_spawn_weightиgoose_spawn_weight— частота появления уток и гусей;duck_min_group_size,duck_max_group_size,goose_min_group_size,goose_max_group_size— размер групп;duck_fishing_change— шанс удачной рыбалки утки;duck_tamed_not_followиgoose_tamed_not_follow— отключение следования за владельцем;duck_baby_random_sizeиgoose_baby_random_size— случайный размер детёнышей;intimidation_blacklist— список исключений для зелья устрашения;food_healing_value— лечение животных едой.
На Fabric менять настройки можно и через интерфейс Mod Menu.
Требования и совместимость
Для работы нужен GeckoLib. На Fabric дополнительно требуется Fabric API. При использовании шейдеров с Iris анимации уток и гусей могут не воспроизводиться.
