Мод для Майнкрафт на Fabric добавляет приручаемых драконов с разными способностями: на них можно ездить, сражаться, добывать ресурсы и отдавать приказы. В моде есть русский язык.
Возможности
- Болотная виверна встречается в болотах, приручается сырой или жареной курицей либо другим мясом. На неё надевают седло, в том числе двойное для двух игроков; виверна плюётся кислотой и кусается. Пустой бутылкой у неё можно набрать кислоту, работающую как зелье.
- Кротокоготь обитает в пещерах и приручается свёклой. С седлом он становится ездовым и ломает блоки, доступные деревянной кирке; зелья силы и слабости меняют его возможности копания. Моб боится света, но шлем кротокогтя помогает это игнорировать.
- Речной щукорог появляется у незамёрзших рек и берегов. Его приручают ведром тропических рыб или тропическими рыбами; флейта позволяет отправлять питомца ловить рыбу либо атаковать выбранного моба. Дракона можно посадить на голову, присев и нажав по блоку.
- Гонщик за молниями появляется возле игрока во время грозы. Чтобы приручить его, нужно ослабить в бою и несколько раз ударить молнией, например трезубцем с зачарованием «Громовержец». Его электрическое дыхание создаёт эффекты обычной молнии без поджога цели, разрушает блоки и накладывает шок; ударная волна в полёте отбрасывает мобов и отражает снаряды.
- Магмогрыз живёт в незере у лавовых озёр и приручается огненными стержнями. Он выкапывает магмовые блоки, иногда добывая уголь; истощённая магма постепенно восстанавливается в незере или рядом с лавой. Посаженный на голову дракон расходует топливо из своего инвентаря и даёт владельцу огнестойкость при возгорании.
- Вихревой рог хранит драконов, флейта управляет речными щукорогами, а двойное седло позволяет двум игрокам ехать на болотной виверне. Смена варианта дракона доступна через сферу смены варианта в творческом режиме или командами.
- Ездовые драконы могут носить флаги, если на них надето седло.
Крафты
Шкуру виверны можно переработать в две единицы кожи.
Как пользоваться
Привяжите звук козьего рога или другого музыкального инструмента к дракону, нажав инструментом по питомцу. После этого дракон будет отзываться только на этот звук.
- Чтобы посадить или поднять дракона, присядьте и используйте палку либо козий рог.
- Присядьте и дайте дракону обычное зелье, чтобы применить его к питомцу.
- Чтобы открыть инвентарь, присядьте и нажмите по дракону предметом, который не является палкой, зельем или козьим рогом.
- В меню инвентаря можно приказать дракону следовать, оставаться, сесть, задать радиус блуждания или отвязать звук инструмента.
- Во время езды используются
WиSдля движения вперёд и назад,Left Ctrlдля снижения,Gдля основной способности,Rдля дополнительной иZдля свободного обзора. Клавиши способностей, снижения и обзора можно переназначить; ездовые драконы не перемещаются в стороны.
Варианты драконов и их снаряжение можно добавлять дата-паками и ресурс-паками. Примеры: дата-пак и ресурс-пак.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и YetAnotherConfigLib. Для работы через NeoForge автор предлагает Sinytra Connector, но корректная работа в такой связке не гарантируется.
