Страшный психологический мод для Майнкрафт на Fabric, в котором выживание строится вокруг общего рассудка игроков. Он подходит для одиночной игры и мультиплеера: чем хуже состояние группы, тем сильнее игра искажает звук, интерфейс и происходящие события.
Возможности
- Все игроки мира используют один общий запас рассудка.
- На его потерю влияют голод, темнота, погода, биом и измерение, в котором находится игрок.
- Система событий учитывает текущую ситуацию и уровень рассудка, постепенно усиливая давление. При критических значениях запускаются особенно опасные события.
- Одновременно активные события имеют приоритеты, поэтому менее важные не перебивают ключевые.
- Низкий рассудок меняет индикаторы, меню и экран игры, добавляет нестабильность кнопок, искажает названия и подсказки предметов, а также атмосферные звуки.
- Смерти накапливают травму, которая снижает долгосрочную устойчивость персонажа и предел восстановления рассудка.
- Для восстановления предусмотрены отдельные лекарственные предметы.
- При первом входе игрок получает письменное руководство с объяснением механик и рецептов.
- При входе и возрождении действует период защиты, а новые игроки присоединяются к уже сложившемуся уровню давления в мире.
Как пользоваться
Следите за шкалой рассудка и избегайте условий, которые её снижают. После смерти используйте лекарственные предметы для восстановления; рецепты и описание механик указаны в стартовом руководстве.
Требования и совместимость
Нужны Fabric и Java 21. Мод устанавливается и на клиент, и на сервер; поддерживает одиночную игру и игру с другими игроками.
