Мод для Майнкрафт, который даёт жителям случайные имена и делает деревни живее. В наборе больше 6000 имён, а список можно менять под свою карту или сервер.
Возможности
- При первом запуске мира или сервера жители получают имена.
- К имени можно добавлять профессию, отдельную пометку для ребёнка и настраиваемый текст для безработного жителя и странствующего торговца.
- Железные големы могут получать роботизированные имена.
- Когда житель становится зомби-жителем, его профессия в имени заменяется пометкой зомби; после лечения возвращается обычное имя.
- Оформление текста имён и сообщения консоли о смерти жителей настраиваются.
Как пользоваться
В одиночной игре параметры доступны через экран Mod Menu. На выделенном сервере используется корневая команда /villagername.
/villagername toggle professionNames— включить или выключить профессию в имени./villagername toggle golemNames— включить или выключить имена железных големов./villagername toggle childNames— включить или выключить пометку ребёнка./villagername toggle wanderingTraderNames— включить или выключить имя странствующего торговца./villagername toggle turnOffConsoleSpam— включить или выключить сообщения консоли о смерти жителей./villagername toggle needsOP— ограничить команды операторами./villagername add villagerNames <name>и/villagername remove villagerNames <name>— добавить или удалить имя жителя./villagername add golemNames <name>и/villagername remove golemNames <name>— изменить список имён големов./villagername set nitwitText <text>— задать текст для безработного жителя./villagername set wanderingTraderText <text>— задать текст для странствующего торговца./villagername set villagerTextFormatting <formatting>— выбрать форматирование имени./villagername info— показать текущие параметры.
Часть изменений вступает в силу после перезапуска сервера.
